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Alors que l’utilisation de la réalité virtuelle augmente dans plusieurs secteurs, il vaut la peine d’approfondir la technologie et les terminologies associées. Malgré les progrès, la plupart des gens ne connaissent que des choses élémentaires sur les casques de réalité virtuelle et certaines applications VR populaires. La plupart d’entre nous ont vu des vidéos à 360°. Pourtant, lorsqu’il s’agit d’intégrer cette technologie dans un modèle économique spécifique, de nombreuses personnes se retrouvent un peu désemparées. Le thème sous-jacent de cet article est de tracer une ligne claire : 3D contre 360° contre VR.

Qu’est-ce que la 3D ?

3D est une abréviation de tridimensionnel. En d’autres termes, il s’agit de quelque chose qui a une largeur, une longueur et une hauteur. Notre environnement physique est un parfait exemple de 3D et nous nous déplaçons en 3D chaque jour.

Lorsqu’il s’agit de production de 3D VR, le processus nécessite l’ensemble d’outils standard utilisé dans la production de jeux Triple-A. Le processus est très similaire à celui du développement d’un jeu 3D.

La première étape dans le développement d’un logiciel de réalité virtuelle consiste à choisir un moteur. Il existe une variété d’outils utilisés par un artiste pour développer de la réalité virtuelle 3D, notamment Substance Painter, Substance Designer ou Zbrush. Ces outils sont utilisés par un artiste pour créer les textures, les éléments et l’ensemble de l’environnement. La production de 3D est une tâche complexe qui se fait généralement en équipe.

En ce qui concerne l’expérience, la 3D offre à un utilisateur une expérience passionnante qui ressemble beaucoup à celle d’un environnement réel. L’expérience est la même que celle des salles de cinéma 3D.

Que sont les vidéos 360° ?

Les vidéos à 360° sont des vidéos tournées à 360 degrés, avec des images du monde réel. Leur popularité a augmenté depuis que Facebook a introduit la prise en charge de ces vidéos dans sa timeline, permettant à toute personne disposant de la bonne caméra d’enregistrer et de télécharger une vidéo à 360° à tout moment. Avec des vidéos à 360°, une vue panoramique en forme de dôme est filmée. Lorsqu’un consommateur regarde la vidéo, il peut se déplacer autour de la caméra pour voir dans différentes directions. Par exemple, s’il utilise une vidéo 360° pour filmer un plongeur, il peut voir ce que le plongeur a vu, mais il a la possibilité de regarder dans une direction différente.

Les vidéos à 360° peuvent être consommées sur diverses plateformes de support telles que YouTube et Facebook. Les consommateurs peuvent utiliser une souris pour naviguer dans la caméra. Alternativement, ces vidéos peuvent être visionnées sur un téléphone portable en combinaison avec un casque VR qui permet à l’utilisateur de bouger la tête pour contrôler la direction de la caméra.

Par rapport à la Réalité Virtuelle, vous ne pouvez pas interagir avec les vidéos à 360°, vous ne pouvez les visionner que dans une vue omnidirectionnelle à 360° et en bougeant la tête vers la gauche, la droite, le haut ou le bas, vous pouvez modifier le champ de vision. Pour obtenir une vue panoramique à 360°, les images de 6 caméras maximum sont combinées. La plupart du temps, des lieux ou des situations réels sont filmés.

Cependant, des animations 3D et des VFX sont également possibles par la suite pour prolonger les films ou créer de nouveaux mondes vr.

Qu’est-ce que la réalité virtuelle ?

La réalité virtuelle (VR) est l’utilisation de la technologie informatique pour produire un environnement simulé qui ressemble à un environnement réel. L’élément le plus important de la réalité virtuelle est le visiocasque (HMD). Dans le monde non réel généré par ordinateur, l’utilisateur peut se déplacer librement et interagir avec l’environnement, en fonction de l’application. On contrôle et navigue dans ce monde principalement à l’aide d’un contrôleur et des mouvements de la tête.

Dans ce monde, tout ce qui est imaginable peut être réalisé, par exemple, des objets et des produits peuvent être affichés et modifiés en taille réelle, ce que l’utilisateur n’aurait jamais vu autrement, les limites ne sont fixées que par les dépenses financières et en temps.

Afin de pouvoir s’immerger dans la réalité virtuelle, un visiocasque, tel que des lunettes VR, est nécessaire. Les expériences de réalité virtuelle peuvent également être visualisées sur un téléphone mobile, une tablette ou un ordinateur.

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La création d’expériences de réalité virtuelle était autrefois l’apanage des concepteurs et des développeurs, mais avec le développement d’un logiciel convivial de type glisser-déposer pour créer des expériences de réalité virtuelle, tout le monde peut désormais s’y essayer. L’accessibilité croissante de la réalité virtuelle a accru son importance dans tous les secteurs et est désormais intégrée dans de nombreux processus commerciaux standard. Pour vous donner plus d’informations sur le monde des technologies, lisez notre article sur la différence entre VR, AR et XR.

 

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